miercuri, 16 ianuarie 2008

Microsoft publica XAML

Eliminarea prapastiei dintre aplicatiile dezvoltatorilor si ale designerilor Web a reprezentat intotdeauna o problema pentru companiile care tind catre site-uri Web capabile sa impresioneze publicul. Microsoft incerca sa dea raspunsul la acesta problema prin lansarea limbajului bazat pe XML - XAML.

Limbajul va fi utilizat in tehnologiile - Windows Presentation Foundation Everywhere (WPF/E) si Microsoft Expression Interactive Designer, care urmeaza sa fie lansate.
WPF/E permite imaginilor create pentru aplicatiile Windows Vista, sa ruleze pe alte sisiteme de operare si pe Web, spun reprezentantii Microsoft.

Microsoft descrie WPF/E ca pe un proces prin care se pot reutiliza elementele grafice "imbogatite" (rich) dezvoltate special pentru aplicatiile Windows Vista. La baza tehnologiei se afla XAML (Extensible Application Markup Language).

WPF/E poate fi folosit in doua moduri diferite. Dezvoltatorii il pot utiliza in integrarea codului XAML pentru imagini in aplicatii care sa ruleze pe alta platforma.

Compania va publica prima "Community Technology Preview (CTP) of WPF/E" in al patrulea trimestru al acestui an. In prima jumatate a anului viitor vor fi publicate plug-in-urile WPF/E , care vor permite graficii dezvoltate pentru Windows sa ruleze pe browsere, incluzand Safari de la Apple Computer, Mozzilla de la Firefox si Internet Explorer-ul companiei Microsoft.

In 2004 Macromedia a fost lansata cu propria unealta bazata pe XML, denumita Flex, care a permis "impacarea" dezvoltatorilor si designerilor. Flex permite dezvoltatorilor de servere traditionale sa codeze imagini intr-un mediu care le este familiar.

Pe langa timpul de rulare al WPF/E, Microsoft pregateste o unealta de design XAML, denumita Expression Interactive Designer.

Intreaga suita Expression va fi disponibila fie la sfarsitul lui 2006, fie la inceputul lui 2007.

Designerii vor putea utiliza Interactiv Designer la crearea imginilor pentru aplicatii si le vor putea salva ca XAML, pentru ca dezvoltatorii sa le poata manipula fara a sti cum arata imginile in aplicatii.
In prezent dezvoltatorii si designerii interactioneaza cu totul altfel.

Niciun comentariu: